Un maratón de videojuegos para jóvenes trata de concienciar sobre su salud mental
Escuchar el texto

Aquí tienes el «Glosario de Términos»
con palabras que pueden
ser difíciles de entender
acerca a la noticia
que esta más abajo.

  • Hackathon
    Evento donde se trabaja
    en grupo para crear videojuegos.
  • Salud mental
    Estado de bienestar emocional
    y psicológico.
    Es importante para sentirse bien y feliz.
  • Adicción
    Necesidad muy fuerte
    de hacer algo o de tomar algo
    que puede ser negativo para la salud.
  • Desinformación
    Información falsa o incorrecta
    que se comparte, especialmente
    en redes sociales.
  • Bulos
    Noticias o historias
    que no son verdad
    y que se cuentan como
    si lo fueran.
  • Intoxicación informativa
    Demasiada información
    que puede confundir
    a las personas.
  • Plataformas
    Lugares en internet donde
    se pueden compartir mensajes
    como redes sociales.
  • Trastornos mentales
    Problemas que afectan
    la forma de pensar, sentir
    o comportarse de una persona.
  • Autoestima
    Cómo se siente una persona
    sobre sí misma.
    Es importante para la salud mental.

¿Qué pasa con la salud mental
de los jóvenes?

El primer maratón de videojuegos 🎮
se llama Hackathon de Salud Junior.

Este evento es en Madrid.
Participan chicos y chicas
de la educación secundaria y de
Bachillerato .
Ellos hacen videojuegos
sobre salud mental. 🧠
Hay 9 retos. También aprenden
a usar información buena.
Esto ayuda a parar los bulos
y la infoxicación. 🚫

El Hackathon
lo organiza el Instituto
SaludsinBulos. 🤝
Colabora con médicos y un hospital.
Este evento es parte de la Semana
de la Ciencia. 🧪

Los doctores dicen que este taller
es importante.
Ayuda a los jóvenes a cuidar
su salud mental. 💪

4 de cada 10 de los adolescentes
ha tenido problemas de salud mental.
😟 Esto lo dice un informe de UNICEF.
Se hizo con 168 colegios
y 4.740 adolescentes.
A pesar de esto, muchos no hablan
de sus problemas.
Más de la mitad no pide ayuda. 😔

Carlos Mateos dice
que la desinformación en redes sociales
afecta a los jóvenes. 📱
Hay una relación entre el tiempo
en redes y los trastornos mentales.

Los problemas de ansiedad
y depresión han aumentado
un 70 por ciento
en 25 años. 😢
Los médicos trabajan
para ayudar a los jóvenes.

El 5 por ciento de los jóvenes
tiene adicción a las redes sociales.
😬 Usar mucho las redes
puede causar ansiedad,
depresión y estrés.
También puede afectar la autoestima
y las relaciones.
Sin embargo, solo el 32 por ciento
de los adolescentes cree
que usar mucho el móvil o internet
es malo para la salud. 📵

La Asociación Española de Pediatría
recomienda seguir el Plan Digital Familiar.
Este plan dice que hay que apagar
dispositivos que no se usan.
También hay que evitar usar
varios dispositivos a la vez.
Y hay que poner límites de tiempo. ⏰
Por ejemplo, los niños de 0 a 2 años
no deben usar dispositivos.
De 3 a 5 años, menos de una hora al día.
A partir de 5 años, menos de dos horas
al día.

Casi todos los adolescentes
tienen internet. 🌐
La mayoría tiene perfiles en redes sociales.
Es importante educar sobre
el uso de las redes.
En ellas hay muchos bulos y desinformación
sobre salud.

Más de la mitad de los adolescentes
cree que Twitter/X,
TikTok e Instagram son peligrosas
para la salud mental.
⚠️ Pero algunos no ven peligro
en otras plataformas como Twitch,
Snapchat, WhatsApp y Youtube.
A medida que los adolescentes crecen,
ven más riesgos en las redes.

El Hackathon Salud Junior
tiene una jornada teórico-práctica.
Participan alumnos de los colegios
Brains y Ciudad de los Muchachos
de Madrid.
El equipo ganador 🏆 recibirá
un taller de videojuegos.

Más información:

Este es un resumen a lectura fácil
de una noticia de GN Diario

Enlace a la noticia difícil:
Jóvenes se reúnen en un maratón
de videojuegos para concienciar
la salud mental

Compartir en

Deja una respuesta

Puedes publicar en el club sin dar tu correo o nombre.
Tu opinión se publicará como Participante / Anónimo.